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58 reseñas sobre Udemy

Curso Actualizado de Android y Kotlin Desde Cero

Desarrollo de Aplicaciones Móviles Android con Kotlin
Instructor:
Juan Villalvazo
537 estudiantes matriculados
Spanish [Auto]
Aprendizaje y manejo del lenguaje de programación Kotlin en su ultima versión de 2021.
Diseño, creación y desarrollo de aplicaciones Android en su última versión de 2021.
Manejar profesionalmente el IDE Android Studio en su versión mas reciente.
Aprender paso a paso todo el proceso para publicar apps Android a la Google PlayStore

Con este curso aprenderás de la manera más fácil, desde cero y de forma actualizada los siguientes temas: 

  • Crear aplicaciones nativas con Kotlin el lenguaje oficial para hacer apps en Android.
  • Instalación y uso de la versión más nueva de Android Studio de finales de 2021.
  • Toda la sintaxis del lenguaje de programación Kotlin en su versión de finales de 2021.
  • Novedades de Android Studio y Kotlin en el sistema operativo Android.
  • Uso y creación de todos los tipos de datos, operadores y estructuras.
  • La programación Orientada a Objetos, herencia, clases, métodos y propiedades.
  • Ciclo de vida y navegación de una app Android.
  • Crear aplicaciones universales con todos los tipos de Layout y Constraints.
  • Intents, manifest, actividades múltiples.
  • Android JetPack.
  • Emulador de Android, Panel de debug y manejo de errores.
  • Eventos.
  • Vistas, Elementos de UI y Listas: ListView, RecyclerView, GridView, entre muchos otros temas de interfaces de usuario en sus más de 15 horas de lecciones actualizadas en video.
  • Fragmentos.
  • Material Design.
  • Gradle.

Este curso cuenta con Garantía del 100% durante 30 días, da clic en tomar este curso ahora mismo y forma parte de esta comunidad.

Muchas Gracias por tu tiempo y por darnos la oportunidad de compartir nuestro conocimiento.

¡Nos vemos en clases : )!

Introducción y Bienvenida

1
¿Qué aprenderás en este curso y cuales son sus requisitos?

Introducción a la programación con Kotlin

1
Introducción al mundo de Kotlin el lenguaje de programación moderno para Android
2
Descarga e instalación del IDE IntelliJ IDEA
3
Tu primer proyecto de programación con IntelliJ IDEA y Kotlin
4
Resumen Sección 02

Introducción a Kotlin

1
Elementos y estructura de un programa en Kotlin
2
Variables, Constantes y Palabras Reservadas
3
Código Ejemplo de Variables, Constantes y Palabras Reservadas en Kotlin
4
Tipos de Datos , Asignación Implícita y Explicita.
5
Código Ejemplo de Tipos de Datos, Asignación Implícita y Explicita en Kotlin
6
Caracteres y Cadenas de Texto | Characters y Strings
7
Código Ejemplo de Caracteres y Strings en Kotlin
8
Strings Literals : Escaped y Raw Strings
9
Código Ejemplo de String Literals en Kotlin
10
Arreglos en Kotlin | Arrays
11
Código Ejemplo de Arreglos en Kotlin
12
Operadores Aritméticos , Lógicos y de Comparación
13
Tarea, Ejercicios y Código de Lección Anterior.
14
Resumen Sección 03

Introducción a Condicionales, Ciclos y Funciones en Kotlin

1
¿Cómo vas hasta ahora?
2
if else y Estructuras de Control Anidadas
3
Condicional When - Introducción a rangos
4
for in | Estructuras Cíclicas
5
while do while | Estructuras Cíclicas
6
Introducción a Funciones Parte 1
7
Introducción a Funciones Parte 2
8
Resumen Sección 04

Introducción a la Programación Orientada a Objetos en Kotlin

1
La Programación Orientada a Objetos Parte 1: Introducción
2
La programación Orientada a Objetos Parte 2: Las bases
3
Métodos en Kotlin
4
Abstracción, Clases y Propiedades en Kotlin
5
Creación y Uso de Objetos en Kotlin
6
Constructores en kotlin
7
Herencia en Kotlin
8
Resumen Sección 05

Introducción al desarrollo de Apps en Android con Kotlin

1
Sitio oficial de Android
2
Android Developer
3
Resumen Sección 06

Android Studio y Nuestro Entorno de desarrollo

1
Requerimientos del Sistema
2
Android Studio
3
Actualizaciones
4
SDK Android
5
Tools Android
6
Personalizar IDE
7
Plugins

Primer proyecto

1
Crear un proyecto
2
Conocer el IDE
3
Opciones principales
4
Estructura del proyecto
5
Crear un emulador
6
Configuración avanzada del emulador
7
Conociendo el emulador
8
Valores dentro del emulador
9
Ejecutar un proyecto
10
Conectar emulador
11
Otra manera de usar tu móvil
12
Resumen Secciones 07 y 08

Conceptos y elementos básicos

1
Manifest
2
Gradle
3
Dependencias
4
Activity
5
Como se inicia una aplicación
6
Texto en una aplicación
7
Tamano de elementos
8
EditText
9
ID
10
Boton
11
Crear una activity
12
Iniciar una activity
13
Pasar datos entre actividades
14
Resumen Sección 09

Listas

1
ListView
2
Click en las listas
3
RecyclerView
4
Configuración RecyclerView
5
Adaptador
6
Código del Adapter
7
Finalizar Adapter
8
Resumen Sección 10

Material Design

1
CardView
2
Elementos del Cardview
3
Click en elementos
4
FAB
5
FAB click
6
Snackbar
7
Acciones en snackbar
8
TextFields
9
CheckBox
10
Botones
4.8
4.8 de 5
Calificaciones 58

Calificación Detallada

5 estrellas
39
4 estrellas
14
3 estrellas
4
2 estrellas
1
1 estrellas
0
5cd8c3cdaeefb90e16f3f6b79a309384
Garantía de devolución de dinero de 30 días

Incluye

16 horas de video a pedido
7 artículos
Acceso completo de por vida
Acceso en el móvil y en la televisión
Certificado de finalización
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